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Franco

''Civilización de Caballería y Arq''

Ventaja Civilización

  • Mejora en las Granjas gratuitas, pero antes debes construir un Molino

  • Castillos cuestan -25%

  • Jinetes, Caballeros y Paladines tienen un 20% mas de puntos de resistencias.

  • Unidad Única: Lanzador de Hachas de Élite

  • Tecnología Única:  Hachas de Aristas ( Lanzadores de Hachas +1 de alcance)

  • Bonificación de equipo: La linea de Visicion de las unidades de Caballería posee una mejora de +2

 

      Ventajas

Esta Civilización es realmente fuerte hablando militarmente, los Francos cuentan con una pequeña ventaja en la Edad de los Castillos, recordemos que para pasar de edad es necesario contar con dos edificios de esa edad y un Castillo cuenta como dos edificios, al ser mas barato pueden conseguir la Edad Imperial mas rápidamente que las otras Civilizaciones. Los Francos también poseen una habilidad especial con las granjas Esto les permitirá obtener automáticamente las mejoras de las granjas al inicio de cada edad, con lo que tardaran mas en reconstruirlas y se ahorraran madera. Ademas de todo esto como ya había descrito en el inicio la Caballería de los Francos es la mas poderosa de todo el juego resistiendo un 20% mas de daño haciéndolos casi imparables en un ataque rápido a cualquier Centro Urbano 

 

Desventajas

Lo Francos cuentan con una gran debilidad, esta es la de no poseer varios tipos de unidades mejoradas, y aunque cuentan con todas las unidades de Arqueria no se puede contar con las ultimas mejoras, dentro del rango de las unidades de Asedio, también son débiles ya que tampoco cuentan con las ultimas mejoras para estas, pero sin duda donde son mas vulnerables es en el mar ya que en el son realmente terribles y seria una mala idea usar Francos en una batalla que se desarrolle en un mapa con agua

 

Mapa

Pues no se puede decir mucho de esta Civ, es una muy buen Civ si se trata de un mapa de solo tierra como un Nomada o Selva Negra, 

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