top of page

Chinos

''Civilización de Arqueria''

Ventajas Civilización

  • Comienza con +3 aldeanos, pero -150 de alimentos y -50 de madera

  • Centros Urbanos admiten 10 habitantes

  • Tecnologías cuestan -10% en la Edad Feudal, -15 en la Edad de los Castillos, -20% en la Edad Imperial

  • Los Barcos de Demolición y los Barcos Pesados de Demolición tienen un +50% de puntuación 

  • Unidad Ãšnica: Chu Ko Nu de Ã‰lite

  • Tecnología Ãšnica: Cohetería ( Chu Ko Nu +2 de ataque de perforación y escorpiones 4)

  • Bonificacion de Equipo: Las Granjas tiene +45 de comida

 

 

Ventajas

La civilización China posee una gran ventaja al inicio del juego demasiado grande, al comenzar el juego no es necesario crear casa para los nuevos aldeanos que se crearan ya que el CU (Centro Urbano) puede albergar hasta 10 aldeanos ademas gracias a los seis aldeanos con los que inician se puede comenzar a crecer rápidamente y de esa manera avanzar de una a otra Edad rápidamente. Otros de los puntos fuertes de los Chinos es el poco costo de las mejoras de Tecnológicas, los Chinos tienen acceso a todas las unidades de Infantería, todas de Arqueria y casi todas en Caballería, a excepción del Paladín. En cuestión de mas poseen el barco de Demolición que al ser mas resistente a los otros le permite acercarse al enemigo antes de ser eliminado, haciendo de esta una unidad interesante.

 

Desventajas

La debilidad de los Chinos llega en la ultima Edad, la Impera. En ella no posee superioridad militar, ni un fuerte poder naval. Tampoco posee ningún tipo de Arma de Asedio. Sera mejor destruir al enemigo antes de llegar a la Edad Imperial donde los Chinos se convierten en una Civilización relativamente débil y poco confiable para una batalla a largo plazo en comparación a otras Civilizaciones. 

 

Mapa

Los Chinos son una buena Civ al comienzo, pero esta Civ es para un No Roules o Nómada, cosa que ataques antes que tu enemigo llegue a la Edad Imperial, si jugas Selva Negra es mejor jugar con aliado 

bottom of page